Exercices de première sur les variables aléatoiresBonnes réponses : 0 / 0 n°1n°2n°3n°4n°5n°6n°7n°8n°9n°10 Exercice 3Une roulette tourne. Obtenir la couleur jaune rapporte 10 euros, la couleur bleue en fait perdre 2, la couleur rouge en fait perdre 5. G est la variable aléatoire qui indique le gain. Complète la loi de probabilité de G. ?num. ?num. ?num. ?dén. ?dén. ?num. Tu n'as jamais répondu à cet exercice. Liens directs Cours Questions Exercice 4