Comprendre les maths!

Exercices de première sur les variables aléatoires

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n°8
n°9
n°10

Exercice 3
Une roulette tourne. Obtenir la couleur jaune rapporte 10 euros, la couleur bleue en fait perdre 2, la couleur rouge en fait perdre 5.

G est la variable aléatoire qui indique le gain.
Complète la loi de probabilité de G.

loi de probabilité

?num. ?num. ?num.
?dén. ?dén. ?num.



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